Cursus Programmation Python
Apprends à programmer avec le langage le plus développé au monde et aux multiples applications professionnelles
Alexandre
Description du cursus
Le cursus Programmation Python s’adresse aux jeunes dès 14 ans souhaitant découvrir l’univers de la programmation, de la logique informatique et du développement d’applications. Sur 2 années d’apprentissage, les élèves apprennent à coder en Python, créent des programmes interactifs, développent des mini-jeux et manipulent des données. Python est un langage professionnel, utilisé en intelligence artificielle, robotique, cybersécurité, finance ou encore développement web. Aucun prérequis n’est nécessaire.
Qu'apprend-on ?
- Comprendre la logique de programmation : variables, conditions, boucles, fonctions.
- Résoudre des problèmes et apprendre la pensée algorithmique.
- Découvrir les bases de Python appliquées à la data et à l’IA.
- Développer un projet complet en fin de cursus.
Détail du programme
1ère année – Bases de Python et mini-projets
12 modulesInitiation complète à Python : syntaxe, variables, conditions, boucles, listes, fonctions et premières interfaces simples. Chaque élève réalise plusieurs projets : un jeu textuel, un programme utilitaire et un petit jeu interactif.
2ème année – Programmation avancée et projet final
12 modulesDécouverte approfondie : modules Python, gestion de fichiers, programmation orientée objet, bases de données simples, manipulation de données et création d’un jeu ou d’une application complète en projet final. Les élèves conçoivent un programme abouti intégrant interface, logique avancée et fonctionnalités personnalisées.
Alexandre Fabretti
Diplômé en physique et en finance, Alexandre a repris les cours de robotique pour les cursus de 9 à 14 ans. Il a lancé le module jeux vidéos en 2024. Son expérience avec Unreal Engine permet aux enfants de profiter de l'expérimence dans le domaine des jeux vidéos. Par ailleurs Alexandre, développe des jeux en réalité virtuelle et travaille sur des projets futurististes.
Pourquoi choisir le cursus Programmation Python ?
Un apprentissage structuré et progressif pour entrer dans le monde du code. Les élèves apprennent à programmer dès la première séance, développent logique, autonomie et créativité, et réalisent leurs propres projets. Python est un langage polyvalent, simple à apprendre mais puissant, idéal pour débuter comme pour aller loin.
Créer en Python
Découvre un langage professionnel utilisé dans la data, l’IA, l’automatisation et les applications modernes.
Développer des projets
Réalise tes propres programmes : jeux, outils interactifs, scripts et mini-applications.
Comprendre la logique informatique
Apprends la pensée algorithmique, les structures de données et la résolution de problèmes.
Exprimer sa créativité
Du concept au code final, les élèves imaginent, conçoivent et construisent des projets uniques tout en apprenant à collaborer et à coder proprement.
Tarifs
Cours particulier
Facturation par tranches de 10 heures
Hebdomadaire
Vacances
Pendant 3H du lundi au vendredi
Encore des questions ?
Ici les réponses à toutes vos questions
Le cursus Programmation Python est destiné aux jeunes dès 12 ans souhaitant apprendre la logique informatique et découvrir le monde du développement. Aucune expérience préalable n’est nécessaire — tout est expliqué progressivement, du niveau débutant aux projets avancés.
Les élèves apprennent exclusivement avec Python, un langage professionnel utilisé dans la data, l’intelligence artificielle, l’automatisation, la cybersécurité et plus encore. Ils utilisent également des outils adaptés tels que :
- un éditeur de code professionnel (VS Code)
- des modules Python courants (Pygame, Tkinter, Pandas selon les niveaux)
- des environnements d’apprentissage interactifs
Oui ✅
Chaque élève dispose d’un ordinateur portable prêté sur place, avec Python et tous les outils de développement installés et configurés.
Le programme s’étend sur 2 années, divisées en 4 modules.
- Année 1 : bases de Python, logique algorithmique, mini-projets et premiers jeux.
- Année 2 : programmation avancée, gestion de fichiers, projets concrets et développement d’une application complète en fin de cursus.
À l’issue du cursus, les élèves savent :
- Comprendre et utiliser les bases du code : variables, conditions, boucles, fonctions
- Développer des mini-projets et des jeux (comme Snake, Puissance 4 ou des applications interactives)
- Manipuler des fichiers, des données, des images ou des API
- Concevoir un programme complet de A à Z
- Penser comme un développeur : logique, structure, débogage, résolution de problèmes